似乎是针对这一辩解 ,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,即可规避该法律。
上个月,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。消费者权益维基网站整理出一份清单 ,这桩诉讼会如何发展 ,数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,如今 ,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播” ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导” 。”
诉讼原告称,均属违法行为”。可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。接下来几周乃至数月 ,我们拭目以待。

索尼法务团队随即反驳称,
近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出 ,公司并未违反任何数字所有权相关法律 ,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,
